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The Legend Of Zelda: Minish Cap
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The Legend Of Zelda: Minish Cap
Y llegó Minish Cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap (GameBoy)
Aún así sorprendió, y vaya si lo hizo. No se trata sólo de un Zelda, sino de una aventura que mantiene en una portátil el aspecto gráfico de ese título que tanta polémica levantó; The Wind Waker, siempre en medida de lo posible, lógicamente. Se denotó el toque de este último en todo, desde el artwork (los dibujos del personaje en distintas posturas, como si de una sesión fotográfica se tratase) al primer vídeo que se mostró.
Hace miles de siglos, los minish, una raza que convivía en armonía con los seres humanos, consiguió vencer el mal que azotaba la tierra gracias a su inmensa sabiduría, y sobre todo a sus genios, magos, y demás colaboradores que hicieron los sellos definitivos para que el mal se viese atrapado dentro de ellos y jamás apareciese; un baúl y una espada legendaria, denominada más tarde la “espada minish”.
The Legend of Zelda: The Minish Cap (GameBoy)
Pero el mal no puede ser únicamente vencido por la inteligencia, sino que ha de ser empleada junto a la fuerza y la maestría de un héroe, nacido únicamente con el propósito de empuñar la espada que los llevaría hacia su eterna tumba. Quizás fuese un hermano mayor de Link, otro de esos elfos de traje verde y pelo amarillo que no lleva ningún hada y por ello era distinto a los demás niños de su aldea...
The Legend of Zelda: The Minish Cap (GameBoy)
Para asegurar la pervivencia de este sello, los minish aparecerían cada cierto periodo de tiempo para reforjar el sello. Los humanos, a su vez, decidieron celebrar un torneo de artes marciales para decidir quién de los de su raza -nuestra raza- sería el honrado campeón con derecho a proteger el sello hasta su muerte, esperando la llegada de un nuevo héroe, destinado también a la misma tarea de su antecesor. Quién sería, cuando aparecería, o qué forma tendría nadie lo sabía con seguridad. Nosotros, por fortuna sí.
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